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Messaggio Da RPG Bone Sab Mar 26 2011, 21:27

Allora, incominciamo la guida su come usare gli switch!
Inanzitutto si deve pensare questo come ad un interruttore...principalmente sarebbe la cosa più importante da sapere se si vuole creare un gioco (permette di eliminare degli errori).
Esempio?
Mettiamo che voi vogliate fare un pezzo di storia in cui dovete fare certe cose, magari con una musica avvincente...sarebbe un peccato però se il giocatore invece di continuare uscisse dalla mappa non credete? Ma come si può bloccare questo qua, se voi avevate gia impostato il punto di teletrasporto? ...Con lo switch!
Nell'evento avrete notato che c'è (in alto) la possibilità di creare più pagine nello stesso evento...quello non è altro che un fascicolo, però per attivare le pagine noi dobbiamo dargli delle condizioni.
n.b: Possiamo fare quante pagine vogliamo e dargli tutte le condizioni che vogliamo...dovete solo ricordare che la pagina diciamo "principale" che visualizzeremo per prima è quella in cui non ci sono condizioni da soddisfare.

In questo caso la prima pagina sarà il normale teletrasporto.
Durante la storia vediamo che sarebbe meglio bloccare momentaneamente questo evento di teletrasporto...allora facciamo "Cambia Switch"
Switch ->spiegazione Switch10
Analizziamo un attimo la struttura:
(Per ora andiamo con lo switch singolo)Noi dobbiamo solo dire che quello switch nella posizione "0020" chiamata "baule Gilda" si attivi.
Tenete bene conto che quello che usate è lo spazio (in questo esempio è il 20) ed il nome è di puro riferimento personale...potete cambiarlo quando volete senza influenzare niente.
Se non avete ancora niente cliccate sui tre puntini difianco alla cella vuota per dargli un nome...quindi chiamateloooo...boh, "cancella teletrasporto" :D
Ok ora voi avete attivato cancella teletrasporto...ma però ora non è niente.
Ritornate sull'evento del portale e create una seconda pagina nuova nuova!
Entrateci e nella lista mettete (per puro esempio) un messaggio con scritto "Non è il momento di andare via!" muovi evento->passo su (o comunque deve allontanarsi).
Nella seconda pagina dovete metterci tra le condizioni lo switch...in questo caso quello che avete denominato prima Switch ->spiegazione Asd10
Questo fa si che dal momento in cui voi avete fatto attivare quel determinato switch, l'altro evento cambia nella seconda pagina in cui è cambiato tutto!
Una volta finito tutto e volete lasciarlo andare basta fare un cambia switch OFF!
Ora siete tornati alla prima pagina :D

Vi mando un'immagine di come dovrebbe essere!
Switch ->spiegazione Spiega11

https://i.servimg.com/u/f65/15/35/31/79/spiega11.png

Purtroppo è esageratamente grossa l'immagine XD
Comunque la fila in alto è il teletrasporto e quella in basso è l'evento che la fa cambiare...ovviamente questo potete farlo nell'evento stesso (vedi la porta o la cassa)
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